In questa sezione, vi tediamo con le immagini ed una piccola "biografia" di tutti gli autori ed i collaboratori di SwORD.
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Narratori e principali collaboratori del regolamento
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Errico Borro Errico è certamente il vero padre di SwORD. Narratore da un numero di anni ormai perso negli abissi del tempo, ha fatto tutta la carriera tipica del giocatore incallito, da D&D sino a GURPS, passando per il GiRSA e molti altri sistemi... |
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Federico Morando Co-autore del Manuale del Giocatore ed ideatore di diverse meccaniche di gioco, si occupa anche dell'impaginazione dei manuali e della gestione del sito (ora più che altro dando qualche consiglio a Daniele, cui ha passato la palla). In uno sfoggio di cultura letteraria, Errico lo ha definito "Master delle piccole cose", perchè, le poche volte in cui si decide a fare il Narratore, è in mondi quasi senza magia, con avventure assai poco epiche. È stato anche il principale sponsor dell'approccio Creative Commons "share alike" per la licenza del regolamento. |
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Ian Hathaway Giocatore e Narratore di SwORD, è anche il nostro consulente più importante per tutto ciò che concerne il combattimento e soprattutto le armi medievali. I suoi contibuti al sistema di gioco sono numerosi (e non si limitano alla descrizione ed alle meccaniche riguardanti armi, armature e combattimento in generale); è sicuramente il collaboratore più attivo sulla mailinglist di SwORD. |
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Davide Delbono Master che dà il meglio di sè nelle ambientazioni alla Lovecraft, è tra i playtester della prima ora ed i suoi contributi sono molteplici (ad esempio nel sistema di gestione delle ferite). Passerà alla storia la sua illuminazione notturna (molto notturna ed anche parecchio mistica...) che ha inaugurato il nuovo millennio e dato vita al sistema delle difese come oggi lo vedete. Quando troverete nel regolamento del materiale sulla sanità mentale e sulle armi da fuoco, sappiate che la colpa è anche un pò sua! |
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Daniele Magnone Impegnato in una campagna in quel di Spotorno allo scopo di testare il nuovo regolamento magico e le schede del giocatore, va ricordato in particolare per la nuova scheda del personaggio, e la scheda delle arti magiche, sviluppate assieme a Federico Tassinari. Oltre a questo è il webmaster del nuovo sito di SwORD e dell'annesso forum. |
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Federico Tassinari A volte master e a volte giocatore, cerca ancora di conciliare i gdr con l'orario dell università di Medicina senza l'uso della Cronomanzia. Dopo aver scoperto i vasti difetti di molti giochi di ruolo ha ampiamente apprezzato la possibilità di testare SwORD e di rendersi utile (come cavia e ideatore della scheda assieme al Dan) riconoscendone le grandi innovazioni. |
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Altri collaboratori al progetto
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Bruno Farinelli Bruno è il nostro disegnatore ufficiale, che non potremo mai ringraziare abbastanza. L'incontro con lui è stato una benedizione per il nostro gruppo, ed anche per chiunque si accinga a leggere i manuali e non voglia essere assalito dalla mestizia di un testo privo di illustrazioni. Potete vedere alcuni dei suoi lavori anche qui [guardate le gallerie di immagini e non fate caso alla grafica del sito: quella è colpa mia, non di Bruno! by Muras]. |
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Altri amici che hanno collaborato al progetto
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Carmelo Mordini Carmelo, dalla lontana Reggio Calabria, dopo esser finito nel giro dei GdR non è più riuscito ad uscirne. è un asprinate (mooolto mooolto aspirante) master e si sta rendendo utile al progetto testando le meccaniche del combattimento, in particolare dedicandosi al sistema magico di SwORD. Oltre a questo, è l'autore della seconda release del nostro magnigico PCreator e della relativa guida! |
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Viola Tomasi Iniziata ai giochi di ruolo da Ian, continua a diffonderne il culto in quel di Vigevano. Si inerpica tra le difficoltà di master, ma non disprezza il ruolo di giocatrice. Anche lei pone particolare attenzione al sistema magico (sopratutto a quelle magnifiche magie che fanno un male esagerato!!! lol). Ha anche sviluppato in segreto una particolare ambientazione (di cui non sappiamo nulla!). |
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Giacomo Bellanzon Giacomo è uno degli ultimi arrivati nella nostra crew, conosce SwORD ormai da molti anni, grazie a Dan che lo ha convertito (salvandolo dalla dannazione). Si improvvisa master e testa il gioco con un gruppo a Voghera. Si è subito immedesimato nella parte di tester/sviluppatore e proponendo un suo lavoro su veleni e malattie, ne è divenuto lo sviluppatore. |